3/29ほら貝FNM

2014年3月29日 TCG全般
強かった(KONAMI)
やっぱり調整後でよかったみたい。マナカーブをきれいにしただけなんだけど。
強いカード突っ込めばいいってもんじゃないんだな。除去。
除去を2マナにしたのんがよかった…と思う。



1R 余裕のBye。やりたかった。


2R グルールタッチ青 ◯◯-
マナクリが並んで、クルフィックスの狩猟者とドムリ・ラーデが並んで爆アドのち
クルフィックスの預言者でモリモリ出てくる。

きれいにまわった。

きれいにまわった。
緑相手だと悪意に満ちた蘇りし者もラクドスの哄笑者も腐るー。


3R グルールタッチ白◯◯
グルールばかり…笑
すげー久々にきちくさんがフライデーに来て、はじめて決勝卓で当たりましたん。
今のデッキの調整の相手してくれてたので
デッキの中身はお互いに枚数まで知ってる始末;

きれいにまわった。
このデッキはきれいに回れば勝てますね

生命散らしのゾンビをドムリ格闘のケアしつつなんとか殴れる状態にしまして
4ターン目授与からの6点クロックに。さすがに強かった。



ので優勝でしたー。
書いてて思いましたが結局全ゲームブンまわりでしたねこりゃ。
久しぶりに決勝卓まで行けました…!;;


悪意に満ちた蘇りし者は4でもいいような気がします。
4マナのカードが、これ含めても今5枚なんでもうちょい考えようかなと…。
でも除去が抜けないとはもー本当にひしひし感じたので
したらもうラクドスの哄笑者を抜くか…?って感じです。

でも1ターン目哄笑者はもちろんクソ強いんですよね。
でも思考囲いはもう1枚取りたいし。
哄笑者抜いて思考囲い2→3 蘇りし者3→4 アサシン3→4
土地をまた門入れて2色土地9枚体制にして変わり谷を3にしてみようかなど。

あとはサイドプランを練ろう。


あと予知するスフィンクスの処理の方法がよくわからんかった。
インスタント除去を相手アップキープに打ち続ければいいんですかね?

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枝

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